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L’entraînement des ondes cérébrales en réalité virtuelle améliore la mémoire

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(ANSA) – BARI, 21 JAN – Il est possible d’améliorer sa «  mémoire de travail  » (également appelée mémoire à court terme) en l’entraînant à travers un exercice qui utilise, avec une interface cerveau-ordinateur, un signal électroencéphalographique pour interagir avec un environnement virtuel, par exemple en essayant de déplacer certains objets à l’intérieur.

Cette nouvelle méthodologie de «  neurofeedback  », c’est-à-dire l’intervention non invasive au niveau neurocognitif pour obtenir de meilleurs résultats mnémotechniques, a été développée par l’Avr Lab de l’Université du Salento, le Laboratoire de réalité virtuelle et augmentée (Département de d’innovation) dirigé par le professeur Lucio Tommaso De Paolis. Le projet a été réalisé avec le professeur Sergi Bermúdez i Badia de l’institut de technologie Madeira Interactive de l’Université de Madère (Portugal).

«Nous avons travaillé sur une plateforme qui intègre une expérience immersive, dans une« Cave for VR », une salle de réalité virtuelle, avec l’utilisation d’une interface cerveau-ordinateur», explique De Paolis. «Le but – ajoute-t-il – était de vérifier l’efficacité du ‘neurofeedback’ pour améliorer les performances de la mémoire de travail et d’apprendre à contrôler son activité cérébrale. En utilisant le signal électroencéphalographique acquis, il est possible d’interagir avec l’environnement virtuel: par exemple, soulever des objets virtuels et changer la luminosité et la couleur d’une lampe virtuelle « . « De plus en plus de recherches – poursuit-il – démontrent l’effet positif de l’utilisation de la réalité virtuelle dans ‘l’entraînement au neurofeedback’, car la sensation de présence et d’immersion dans des environnements virtuels met en évidence le contrôle des signaux cérébraux. Dans la conception d’un scénario virtuel immersif il existe plusieurs facteurs qui peuvent influencer le niveau d’immersion et, à ce jour, il n’y a pas de clarté sur lequel de ces facteurs contribue à l’amélioration des performances de «neurofeedback». (MANIPULER).

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